poniedziałek, 11 maja 2015

Porady dla początkujących

Widok normalny
Widok WallHack

   

    Kąty widzenia

Kąty widzenia występują, ponieważ "kamera" jest na środku naszej postaci, a ta rozciąga się jeszcze w lewo i prawo. Polega na tym , że przeciwnik widzi część naszego ciała (najczęściej nogę lub rękę) i może w nią strzelać, a my nie widzimy go w ogóle. Osoba, która padnie "ofiarą" kątów widzenia w większości przypadków nie ma szans.


Widok normalny
Widok WallHack
Pop Flash

  Pop flash odbija się od ściany naprzeciwko postaci, kierując się za nią i oślepia przeciwnika w ułamku sekundy kiedy on nie widzi procesu rzucania flash'a

Przykład rzucania na filmie

 

                                                

 

      


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz