.jpg) |
Widok normalny |
.jpg) |
Widok WallHack |
Kąty widzenia
Kąty widzenia występują, ponieważ "kamera" jest na środku naszej postaci, a ta rozciąga się jeszcze w lewo i prawo. Polega na tym , że przeciwnik widzi część naszego ciała (najczęściej nogę lub rękę) i może w nią strzelać, a my nie widzimy go w ogóle. Osoba, która padnie "ofiarą" kątów widzenia w większości przypadków nie ma szans.
.jpg) |
Widok normalny |
.jpg) |
Widok WallHack |
Pop Flash
Pop flash odbija się od ściany naprzeciwko postaci, kierując się za nią i oślepia przeciwnika w ułamku sekundy kiedy on nie widzi procesu rzucania flash'a
Przykład rzucania na filmie
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz